Use If ... Then Warnings para detener problemas de comportamiento
Tabla de contenido:
- Cómo dar una advertencia efectiva
- Ejemplos de afirmaciones If ... Then
- Cómo si ... entonces las declaraciones funcionan
- Sólo una advertencia
- Recordatorios sobre recompensas
- Consejos para usar declaraciones de If ... Then
PROGRAMACION GENERAL (Noviembre 2024)
Si tiendes a hacerle advertencias múltiples a tu hijo, aunque digas cosas como: "No te lo voy a decir de nuevo", tu hijo podría aprender a desconectarte. Es importante que le enseñe a su hijo que está hablando mal la primera vez que habla.
Cómo dar una advertencia efectiva
Si … entonces las declaraciones pueden ser una excelente manera de abordar una variedad de problemas de comportamiento. Puede ser una herramienta efectiva para niños y adolescentes de todas las edades.
Si … entonces las declaraciones están en la misma línea que contando. Donde 1-2-3 Magic alienta a los padres a decir, "1 … 2 … 3", antes de continuar con una consecuencia, si … las declaraciones explican claramente a los niños cuál será la consecuencia y qué comportamiento deben cambiar.
Ejemplos de afirmaciones If … Then
Si bien hay muchos momentos diferentes en los que puede darle a su hijo una declaración if … entonces, aquí hay algunos ejemplos:
- Si no recoges los juguetes en este momento, tendrás que ir a tiempo fuera.
- Si no te peinas en este momento, tendrás que ir a la escuela con el cabello desordenado.
- Si no apaga su videojuego en este momento, no podrá volver a jugarlo durante 24 horas.
Cómo si … entonces las declaraciones funcionan
Dar una declaración de si … entonces simplemente significa que está ofreciendo un recordatorio de que su hijo necesita cambiar su comportamiento. Entonces, le corresponde a ella hacer la elección. Si ella no cambia su comportamiento, siga adelante con una consecuencia negativa.
También es una gran manera de evitar las luchas de poder. En lugar de discutir con los niños para que hagan algo, si … entonces las declaraciones dejan en claro las consecuencias y sus expectativas.
Ofrecer una advertencia puede reducir la tendencia a molestar. También reduce la discusión y los gritos. Al darles a los niños un recordatorio, les brinda la oportunidad de responsabilizarse de su propio comportamiento.
Sólo una advertencia
Solo use si … luego declaraciones si está completamente preparado para cumplir con la consecuencia. Si no hace cumplir sus consecuencias, sus advertencias no serán efectivas. Las posibles consecuencias pueden incluir cosas tales como el tiempo de espera o la pérdida de privilegios.
No use if … entonces declaraciones sobre conductas serias que deberían resultar en una consecuencia inmediata. Por ejemplo, si su hijo golpea, déle una consecuencia de inmediato. Él no debería recibir una segunda oportunidad o una advertencia en forma de si … entonces una declaración.
Recordatorios sobre recompensas
También puede girar si … entonces las declaraciones en positivos. Al usar la regla de disciplina de la abuela, puede recordarles a los niños las consecuencias positivas de hacer algo.
Por ejemplo, recuérdele a un niño: "Si usted come toda su cena, entonces puede tomar un postre". Esto le recuerda a los niños que tienen una opción y, si quieren, pueden elegir ganar una recompensa.
Consejos para usar declaraciones de If … Then
- Solo dale a los niños un if … luego una declaración. Si lo repites una y otra vez, los niños no te tomarán en serio y eso no sirve para nada.
- Dale a los niños unos cinco segundos para que comiencen a cumplir. Si dice: “Si no se pone sus zapatos en este momento, entonces no iremos al parque”, déle a su hijo unos cinco segundos para que absorba lo que ha dicho y haga un movimiento para ponerse los zapatos..
- Ofrecer consecuencias razonables. Evite decir algo como: "Si no guarda su bicicleta en este momento, nunca se le permitirá volver a montarla". En cambio, haga que las consecuencias sean sensibles al tiempo. Por lo general, quitar un privilegio durante 24 horas es suficiente.
- Use un tono calmado al dar si … entonces declaraciones. Si gritas o suenas realmente enojado es menos probable que sea efectivo.
- Emparejar si … entonces las declaraciones con un sistema de recompensa o sistema de economía de fichas. Ofrezca un recordatorio sobre el comportamiento necesario para ganar la recompensa. Por ejemplo, diga: "Si no alimenta al perro antes de la hora de la cena, no ganará su ficha".
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